В новой игре от создателей серии Age of Wonders вам предстоит примерить тяжелые доспехи темного повелителя. Пробудившись после долгого сна вы вновь заняли свой трон и ваша задача заново отстроить империю зла. Вашей правой рукой, рабочей силой и войсками будут слепо поклоняющиеся вам гоблиноподобные существа, безропотно исполняющие любые приказы. Восстановите из руин Темную Башню, оплот вашего могущества, дом для сотен ваших подопечных. Возведите гигантские плавильни, мрачные подвалы, где будут томиться поверженные враги, и не забудьте о личных апартаментах, где с верной госпожой можно отдохнуть от покорения мира. Обучитесь смертоносным заклинаниям и создайте армию, одним своим видом наводящую страх на врага. Только от ваших действий будет зависеть, станут ли жители очередной деревни встречать вас цветами и песнями, как освободителя, или же в ужасе будут воздвигать вам алтари и приносить в жертву красивейших девушек, моля о пощаде.
The Elder Scrolls IV: Shivering Isles предоставляет игроку более 30 часов геймплея и возможность исследовать новую область Обливиона - владения Шеогората, дэйдрического принца сумасшествия. Shivering Isles дополняют мир Oblivion, так что игру можно продолжить, не расставаясь со своим персонажем, или же создать нового протагониста специально для исследования Дрожащих островов. В царстве Шеогората игрокам суждено увидеть две противоположные стороны безумия этого бога, воплотившиеся в двух половинах его царства. Нечто ужасное должно произойти с Дрожащими островами, и Шеогорат разыскивает героя, способного защитить царство и его обитателей от разрушения. Найдутся ли у героя, чтобы пройти испытания, предложенные принцем, подчинить себе царство, подверженное паранойе и отчаянию, и примерить мантию бога? Дрожащие острова - это удивительные ландшафты, простирающиеся от жизнерадостной Мании до болотистой Деменции, и огромные запутанные подземелья, подобные корням деревьев, прячущим их входы. Игроку встретится более дюжины новых монстров, включая устрашающих насекомых, атронахов из плоти, скелетоподобных кавардаков и амфибий-граммитов. Путешественника ждут новые предметы, ингредиенты и заклинания, а талантливые мастера в городах Крусибл и Блисс будут рады изготовить броню и оружие на заказ.
Пока вся прогрессивная молодежь радовалась второму пришествию Half-Life, на свет божий одновременно с идолом выползло Нечто — темное, страшное, но симпатишное. Вы не ждали его? О, но ведь его делает компания с приятным русскому уху названием Troika. А они, как утверждают старожилы, приложили руку к Fallout номер один (который чудакам вроде меня нравится несколько больше, чем номер два) и, что доказано документально, сделали Arcanum, самую недооцененную ролевую игру в истории скрещивания деревянной эльфийской магии с чугунным гномьим пулеметом, а также печально известную Temple of Elemental Evil, далекую, прямо скажем, от идеала РПГ, использовавшую трехсполовинную версию D&D. Нынче же Тройка создала Игру по "Миру Тьмы" от White Wolf. (White Wolf лет двадцать назад разработали ролевую систему, посвященную всем страшилкам, что населяют мир: зомби, оборотни, колдуны...) Вампиры! Они-то и стали гвоздем ролевой системы, игры по которой уже создавались ранее (Vampire: the Masqurade Redemption), но особой популярности не получили, несмотря на многочисленные плюсы. Итак, Vampire: The Masquarade Bloodlines — сказ о вурдалаке, роль которого играете вы.
Жанр: RPG / 3D / 3rd Person Год выхода: 2003 + 2005 Разработчик: BioWare Corporation + Obsidian Entertainment Издатель: LucasArts Entertainment Язык: русcкий
Итак, "Корсары" переносят вас в далекий 1630 год, век кровопролитных сражений за морские колонии и острова Атлантического океана между тремя европейскими державами: Англией, Францией и Испанией. После побега из испанской тюрьмы и прибытия на остров Хайрок, перед главным героем игры встает нелегкая задача - как жить дальше. Его заветным желанием является карьера корсара, однако тут уже вам решать: следовать ли этому пути и на протяжении всей игры верно служить Англии, грабить города и топить суда других наций, либо же отбросить моральные принципы в сторону, отказаться от своей страны, и поступить на службу к другому хозяину. Если же вы просто ищете приключений и не хотите связывать себя никакими обязательствами, то почему бы вам не стать кровожадным пиратом, порвать все корсарские патенты и начать строить в Архипелаге собственную державу, опирающуюся на законы берегового братства? Благо и такой вариант развития сюжета также возможен. Фактически, "Корсары" можно пройти несколько раз, при этом постоянно открывая для себя новые стороны игры. Каждая из четырех сторон (Англия, Франция, Испания, пираты) предложат вам уникальный набор обязательных и второстепенных квестов, выполняя которые вы постепенно дойдете до логического конца. При этом, естественно, концовка игры будет зависеть от выбранного пути. Став пиратом, вы получите уникальную возможность покорить острова архипелага и основать собственную империю, а, например, во "французской" версии Николаса ждет страстная любовь красивой девушки.
Действие Hellgate: London разворачивается спустя пять лет после поражения человечества в войне с бесчисленными полчищами демонов. Жирующий враг сосредоточил свои силы в полуразрушенной столице Великобритании. Город испещрен сетями метрополитена, бомбоубежищ, канализаций и секретных ходов, которые по своим масштабам едва ли уступят подземельям из Diablo 2.